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対フォーチュン Qの跳弾を喰らわないようにする ミニオンの後ろに隠れず、横にでてスキルを当てるプレッシャーを作る
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ワンド オブ フォーチュン メインキャラクター コメント タイプ1:エスパー アイディアファクトリー(オトメイト)より発売されている恋愛アドベンチャーゲーム。魔法学園を舞台にした乙女ゲーム作品である。開発はデザインファクトリー。ディレクターは、いわた志信(デザインファクトリー)、キャラクターデザイン・原画・彩色は薄葉カゲロー。 PlayStation 2専用ソフトとして2009年6月25日にシリーズ第一作『ワンド オブ フォーチュン』、2010年2月25日にファンディスク『ワンド オブ フォーチュン 〜未来へのプロローグ〜』が発売。 2010年6月10日にPlayStation Portable専用ソフトとして『ワンド オブ フォーチュン ポータブル』が発売。同年12月2日にファンディスクのPSP移植版『ワンド オブ フォーチュン 〜未来へのプロローグ〜 ポータブル』が発売。また、2011年9月29日に続編となる『ワンド オブ フォーチュン2 〜時空に沈む黙示録〜』がPSP専用ソフトで発売。2012年11月22日に2のファンディスク『ワンド オブ フォーチュン2 FD 〜君に捧げるエピローグ〜』が発売された。『ワンド オブ フォーチュン』、『ワンド オブ フォーチュン 〜未来へのプロローグ〜』を同封、主人公のデフォルト呼び・顔グラフィック・パートボイスを追加、システムを改良したPlayStation Vita版『ワンド オブ フォーチュン R』が2016年3月17日に発売された。 メインキャラクター テールナー:ルル ヘラクロス:ユリウス・フォルトナー カイロス:ノエル・ヴァルモール ユリウスと対を成すので 夢特性:じしんかじょう ヒヤッキー:ビラール・アサド・イスナーン・ファランバルド 腹黒なので リザードンorバクガメス:ラギ・エル・ナギル 後者はタイプから 未定:アルバロ・ガレイ ランクルス:エスト・リナウド コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 メインキャラクター シルヴァディ:アルバロ・ガレイ 個性イタズラがすき推奨 -- (ユリス) 2019-11-12 20 42 02
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// パターンA int func(char * string, int value) { int return_value; if (string == NULL) { return (-1); } if (value 0) { return (-1); } // 中略 return (return_value); } // パターンB int func(char * string, int value) { int return_value; if (string == NULL) { return_value = -1; goto exit; } if (value 0) { return_value = -1; goto exit; } // 中略 exit return (return_value); } // パターンC int func(char * string, int value) { int return_value; if (string == NULL) { return_value = -1; } if (return_value != -1 value 0) { return_value = -1; } // 中略 return (return_value); } // パターンD int func(char * string, int value) { int return_value; return_value = -1; if (string != NULL) { if ( 0 = value ) { //さらにネストが深くなる // 中略 } } return (return_value); }
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ワンド オブ フォーチュン アイディアファクトリー 2009年6月25日 PS2 魔法学園物の女の子向けの恋愛ADV 自分に合う魔法属性を探しながら男子達を攻略 ワンド オブ フォーチュン ポータブル 追加要素やアレンジなどされた、PSPへの移植版 ワンド オブ フォーチュン ~未来へのプロローグ~ 2010年2月25日 PS2 本編恋愛エンド後のエピソードの後日譚を描いたファンディスク ワンド オブ フォーチュン ツインパック 『ワンド オブ フォーチュン』と『ワンド オブ フォーチュン ~未来へのプロローグ~』のセット物 続編 ワンド オブ フォーチュン2 わ行 数字 記号 プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション2 ワンド オブ フォーチュン2
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カーリー渚(DS):フォーチュン・クッキー 攻略 ※旧作のコピー。途中まで編集。編集・50音待ち。エクストラ済。 合計40枚+00枚 上級06枚 地縛神 Aslla piscu×2(お気に入り) フォーチュンレディ・アーシー×2 フォーチュンレディ・ダルキー×2(お気に入り) 下級12枚 カトブレパスと運命の魔女×2 ソリテア・マジカル×2 フォーチュンレディ・ウインディー×2 フォーチュンレディ・ウォーテリー×2 フォーチュンレディ・ファイリー×2(お気に入り) フォーチュンレディ・ライティー×2(お気に入り) 魔法13枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生(D) 終焉の焔×2 洗脳-ブレインコントロール タイムパッセージ ディメンション・マジック(D) テラ・フォーミング×2 フォーチュンフューチャー フューチャー・ヴィジョン×2(お気に入り) 罠0?枚 亜空間物質転送装置 強制脱出装置 フォーチュン・インハーリット フォーチュン・スリップ×2 未来王の予言 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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パターン作成 * Sims3のパターンはDDS(DirectDraw Surface)フォーマットです。 本来RGBAの4チャンネルを赤、緑、青、アルファ値として扱うところですが、Sims3ではそれぞれのチャンネルを任意4色の色情報としてレイヤーのように扱っているようです。したがってアルファチャンネルはアルファチャンネルとしてではなく4色目の色情報として機能します。 パターン作成のためのツール パターン作成のチュートリアル Delphy s Pattern Packagerを使う 簡単そうな作成方法 パターン作成のためのツール * Create a Pattern Create a Pattern - The Game - Community - The Sims 3 (The Sims3 公式ページ要ログイン) 公式のパターン作成ツール。通称CAP。英語や複数の言語を選べるが日本語は無し 使用できる画像形式 BMP / PNG / JPG TSR Workshop TSR Workshop 様々なCC作成のためのツール。英語 使用できる画像形式 DDS / PNG / BMP Delphy s Pattern Packager Delphy s Pattern Packager パターン作成ツール。英語 使用できる画像形式 DDS パターン作成のチュートリアル * Drip-Dry Polka | Create a Pattern (外部リンク)CAPの操作説明 Create A Pattern Tool | Sakura Sims (外部リンク)CAP使用 自作パターンとっかかり | 蛇足 (外部リンク)TSR Workshop使用 Delphy s Pattern Packagerを使う * Delphy s Pattern Packager GIMP フリーの画像編集ソフト。使い方はこの辺とかこの辺で。 GIMP DDS plugin GIMPでDDSの書き出しをする。日本語パスを扱うとエラー出るかも? 簡単そうな作成方法 * 赤、緑、青の3色で何か適当に作る。出来合いの画像をWindows付属のペイント使ってバケツで塗りつぶすもよし。 GIMPで読み込んで[ファイル]-[名前をつけて保存]。 "画像の保存"ダイアログでファイルタイプをDDSに指定。 保存ボタンを押すと"Save as DDS"ダイアログが開くのでFormatを"RGBA8"に指定。 このときファイル名・フォルダ名に日本語が含まれてるとエラーかも。 Delphy s Pattern Packagerを起動。最初の起動では作者名を入れて"I Agree"。 [File]-[New Pattern]で新規作成。必要な情報を入れてソースとして作成したddsを選択。 Number of recolourable palettesで必要な色数にチェック。3色なら3。 Palette 1〜4でデフォルトの色を設定。右側のImage Previewで"Preview Output"ボタンを押すとプレビュー。 できたら[File]-[Save as...]でpackageファイルを保存。完成品をModsフォルダにコピーして起動。 ゲーム内で使う。
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【タイトル一覧】 ワンド オブ フォーチュン (本編) ワンド オブ フォーチュン ~未来へのプロローグ~ (FD) 【関連ソフト】 ワンド オブ フォーチュン2 ~時空に沈む黙示録~ (続編) ワンド オブ フォーチュン ワンド オブ フォーチュン ポータブル ※PSP版タイトル ワンド オブ フォーチュン R ※Vita版タイトル(未来へのプロローグも収録) 簡易紹介 とある地方の魔法学校に通うルルは、教師も手を焼く問題児。教師も困り果て、ルルは転校することに。 世界の魔法を管理する魔法都市ラティウムの中心にあるミルス・クレア魔法院は全魔法士たちの憧れの学校。 期待に胸躍らせて門を潜ったルルだが、そこで告げられた事実は衝撃的なものだった。 なんとルルには、魔法使いに本来あるべき「属性」がないのだという。 ミルス・クレアに在籍する一定期間の間に自分の属性を決定できなければ、ルルの魔力を封印するしかない。 果たしてルルは自分の属性を見つけることができるのか!? (一部公式サイトから引用) PS2版→PSP版の変更点 CGコメント・新規CG・学習アニメON/OFF機能・平日会話の追加 マップ画面をわかりやすく改善 PSP版→Vita版の変更点 ゲーム進行に必要な操作を3分の1に軽減 ウィンドウを大幅改造 主人公のボイス(パートボイス)、顔アイコン(ON/OFF可)、デフォルト名呼び追加 新規シナリオ、新規イラストスチルを42枚(FD部分含)追加 データ 公式サイト PS2版、PSP版、Vita版 発売元 アイディアファクトリー 開発元 デザインファクトリー ジャンル 恋と魔法の恋愛ADV 対応機種 PS2、PSP、PSVita 発売日 PS2版:2009年6月25日、PSP版:2010年6月10日Vita版:2015年3月17日 価格(税込) PS2通常版:7,140円、PS2限定版:9,240円PSP通常版:5,040円、PSP限定版:7,140円Vita通常版:7,344円、Vita限定版:9,504円、VitaDL版:6,480円 廉価版 なし キャラクターデザイン 薄葉カゲロー シナリオライター いわた志信(ディレクター・シナリオ)、かずら林檎、小縞なおすぐり柚貴、結城由乃 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 ルル(声:堀江由衣/Vita版のみ・パートボイス) ※名前変更可 攻略対象 ユリウス・フォルトナー(声:櫻井孝宏)ノエル・ヴァルモール(声:鈴木千尋)ビラール・アサド・イスナーン・ファランバルド(声:高橋広樹)ラギ・エル・ナギル(声:柿原徹也)アルバロ・ガレイ(声:鈴村健一)エスト・リナウド(声:入野自由)エルバート・レヴィン(声:藤田圭宣) 備考 CERO:B 該当するキーワード ファンタジー世界が舞台、学園もの、訪問形式、自己育成ゲーム微糖、微エロなし、作業が多い、個性的なヒロインNot 眼鏡、デフォ名呼びあり(Vita版のみ)、主人公ボイスあり(Vita版のみ) ワンド オブ フォーチュン ~未来へのプロローグ~ ワンド オブ フォーチュン ~未来へのプロローグ~ ポータブル ※PSP版タイトル ワンド オブ フォーチュン R ※Vita版タイトル(本編も収録) 簡易紹介 「ワンド オブ フォーチュン」のファンディスク。 一癖も二癖もある友人たちに囲まれながら、厳しい勉強の日々を送るルルだが、あるとき妙な視線に気づく。 最近、気づくと誰かに見られているような……? 気のせいだろうか? なんとなく落ち着かない気分で過ごすルルは、ある日とうとう視線の主と出会うことになる。 彼の名はエドガー。新聞記者になりたいという彼は、とある事情でミルス・クレアに入学したらしいが――? (公式サイトから一部引用) PSP版→Vita版の変更点 ゲーム進行に必要な操作を3分の1に軽減 ウィンドウを大幅改造 主人公のボイス、顔アイコン(ON/OFF可)、デフォルト名呼び追加 新規シナリオ、新規イラストスチルを42枚(本編部分含)追加 データ 公式サイト PS2版、PSP版、Vita版 発売元 アイディアファクトリー 開発元 アイディアファクトリー ジャンル 女性向け恋愛ADV 対応機種 PS2、PSP、Vita 発売日 PS2版:2010年2月25日、PSP版:2010年12月2日 価格(税込) PS2通常版:5,040円、ツインパック版:10,290円PSP通常版:5,040円、PSP限定版:7,140円Vita通常版:7,344円、Vita限定版:9,504円、VitaDL版:6,480円 廉価版 なし キャラクターデザイン 薄葉カゲロー シナリオライター 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 ルル(声:堀江由衣/Vita版のみ・パートボイス) ※名前変更可 攻略対象 ユリウス・フォルトナー(声:櫻井孝宏)ノエル・ヴァルモール(声:鈴木千尋)ビラール・アサド・イスナーン・ファランバルド(声:高橋広樹)ラギ・エル・ナギル(声:柿原徹也)アルバロ・ガレイ(声:鈴村健一)エスト・リナウド(声:入野自由)エルバート・レヴィン(声:藤田圭宣) 備考 CERO:B 該当するキーワード ファン向け、デフォ名呼びあり(Vita版のみ)
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FXのチャートの中で最も優先されるのは価格である。 その次が形などのパターン。次にテクニカルだろうか。だから、俺はエントリーするときにはまず価格を見る。エントリーしていい水準かどうか。 その次はパターン。次のテクニカルは自分に基準を持たせるためだけに使う。 まずパターン1 このパターンは75MAを25MAが抜けた時にもう一度戻ってきたらエントリー。できれば25MA付近の反発を狙いたいが、短期線を使ってもいいかもしれない。 損切りは押し目抜けたらごめんなさいする。 利食いはその時々で決めるが、最初の損切り以上にする。
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現在工事中、FEZにかかわった運営及び開発を取り上げる。FEZの開発元は一度変わっているが元もとの開発ヴァニラソフトは「完全に被害者」なので除外する。 キャラクター名 GMウチヤマ 元々旧運営だったゲームポット社員。(現在ゲームポットは解散し親会社GMOインターネット社に吸収された)「熱意を持ち体をはってFEZを愛しているGM」として一時期人気だった。「FEZを知らしめたい」という全国の会場でのイベント敢行など高評価であった。しかしながら開発元の変更で徐々に凋落しつつあるFEZ運営の現状に不満を持つユーザーが多い中ゲームポット側の総責任者として就任しプレイヤーの期待を集めるが「いったことをほぼできないまま海外出張」していたことがわかり一気に失望へと変わる。そののちスクエアエニックス社の社員となった。移籍してもなおFEZと関わっており運営移管後は実働部隊の責任者のようになる。しかし問題もあった。以前からの傾向であったが「身内びいき」なところがあり「プライベートキャラ」を入れてもらっている部隊をひいきにしてしまうという疑惑があり、証拠が出て確信に変わった。特に「本土攻め」を繰り返していたダウナに対してウチヤマと仲良いプレイヤーが猛反発しており、本土攻めがしにくい仕様に変更されただけではなくダウナをBANしており疑惑となっている。(ダウナが騒いでいただけという見方もできるが)その後も某部隊との癒着で延々と騒がれている。(某部隊は自称MENSAのかっつえが指南したと公言)最近になってスクエアエニックスを退社したことがわかり「FEZから逃げるな」と言われている。現在反王ケンラウヘルとしてMMO配信を中心に活動している。 キャラクター名 李ユノプロデューサー 元々ファンタジーアースドミニオンの運営だったスクエアエニックスがゲームポットに運営を移管したものの版権を持っていたためスクエアエニックス側の総責任者となった人物。しかしながらどうも元々は「議事録担当」の社員だった様子。(企業において議事録担当は新人の仕事)責任者になったとたん「フェンシングをみてゲームに実装したい」と言い出しこれが「フェンサー」というバランス崩壊クラス実装につながった。(これに関しては2022年10月13日号「ファミ通」FEZ特集記事において李プロデューサが否定している。)また総責任者と言われながらもプレイは上手ではない。数年前「ファミ通」主催のFEZイベントで「運営VSプレイヤー」の5on5があった。ここで「Noob of Noob」のフェリーシアが面白半分でNobody一派の格闘盾サラの「猿真似」をやったところ弓スカだった李Pを余裕で倒すという珍事が起きた。盾サラがザコに対して強いといわれながらも所詮サラであり弓スカには弱い。現に本家本元のlactですら弓スカにはさんざんわからされているwなのに底辺と言われ「偏差値30のプレイヤー」と言われるフェリーシアにクラス的に優位にもかかわらず倒されたあたりで察してほしい。 キャラクター名 GMぱぱんだー ゲームポット社員でオンラインゲームの担当者だった様子。FEZGMとしてはウチヤマより古い最古参。恐らくゲームポットFEZ運営として何人かいたうちの唯一の生き残りだった。割と丁寧だが洒落も通じるGMとして人気はある方だった。軒並み他のGMが人事異動や明らかに「精神的に」やられたように「退場」するなか最初からFEZ運営移管まで生き残ったのはGMぱぱんだー以外いなかった。ということはFEZの凋落ぶりと「無関係なわけはない」目立った失点は明らかになっていないがFEZ運営のひどさを見れば罪はあるのは明白。ちなみにFEZ運営移管後はラテールのGMもどきをやっていたらしい(ソースはTwitter) キャラクター名 GMヤング ゲームポット社員で中途入社。「GMウチヤマに憧れてゲームポットに応募」したというエピソードからもウチヤマの補佐的存在だった。要するに「問題性もウチヤマと同じようなもの」である。身内びいきはもちろん。戦争配信においても歩兵ばかりで状況に応じて動かないなど批判の対象となった。ある時を境にGMとして姿を消す。GMぱぱんだーは「パテシエの修行に行った」と繰り返しており「退社」したのは明白だったが。どうも同業他社の社員になった模様。 キャラクター名 ゲブランド皇帝 現開発ソフトギア側のFEZ開発責任者。FEZプレイヤー「ゲブランド皇帝」であり公式大会入賞者である。(2008年大会準優勝)あちこちにキャラがいたようだがDゲブのキャラはAXT(A_J)所属だったためシューラットやサヤ・リティスと仲が良かったようだ。のちにニコニコ生放送で配信をしていた際に「開発側の人間」と暴露する。
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/1499.html
カオスフレアsc・キャラクター フォーチュン コロナ 執行者 ブランチ スカベンジャー/プレデター 宿命 死 特徴 一切年を取らない 欲望 悔恨 邂逅 ミッキー・ヴィットマン への 親近感 基本能力 基本能力 肉体 技術 魔術 社会 根源 能力値 12 5 6 10 3 戦闘能力 戦闘能力 白兵 射撃 回避 心魂 行動 元値 5 9 3 9 11 修正値 +3 特技 大いなる力 自取 自成 オート 単体 シーン フレア① 対象の達成値-数字 魂魄破壊 自取 自成 マイナー 自身 なし 10HP メイン中対決勝利で対象へのダメ 根源 化 灰燼の吐息 自取 白兵 リアクション 自身 なし フレア① 突き返し、ダメ[肉体×5]+2D6 勇者の証 自取 自成 マイナー 自身 なし なし メイン中ダメ+[肉体×2] 分類:龍化 不屈の肉体 自取 自成 常 自身 なし なし HP+30 断ち切られし時 自取・ギフト 自成 ダメロ 単体 シーン 希望③ ダメ+差分 破滅の光 なし 自成 ダメロ 単体 シーン フレア① ダメ+(数字×3) 災厄の叫び なし 心魂 メジャー シーン シーン 12HP ダメ[社会×2]+3D6 幸いの龍 Lv4 自成 オート 自身 なし なし ファンブルをクリティカルに シナリオLv回 翼竜 なし 自成 セットアップ 自身 なし 8HP 最初に行動 シーン1回 ドラゴンレイジ なし 自成 常 自身 なし なし 《ドラゴンアウェイク》中クリ値10 ファンブル値4 天佑の風 なし 自成 オート 単体 シーン フレア① クリ値-1 ターン1回 幻朧龍皇拳 なし 自成 オート 自身 なし 4HP 情報収集時達成値+[肉体] ドラゴンハート なし 自成 常 自身 なし なし 心魂 +2 時を歪める者 なし 自成 ダメロ 自身 なし なし ダメ+差分 or 差分×2 こぼれ落ちる時間 ギフト 自成 オート 自身 なし 希望② メジャーor「単体」の特技かアイテムを範囲化 インフィニティコネイション ギフト 自成 オート 単体 シーン 希望③ ダイス振り直しで高い出目採用 達成値+[最高基本能力値] 古傷 なし 自成 常 自身 なし なし クリ値-1 被ダメ+5 教師 Lv2 自成 オート 単体 シーン なし ダイス目を6に変更 シナリオLv+2回 ※アレーティア デイブレイク 自成 オート 単体 シーン フレア① 特技級プロミネンス打ち消し シナリオ1回 ※ドラゴンアウェイク デイブレイク 自成 オート 自身 なし なし [肉体]+10 白兵 +5 [防:肉体] ※龍身解除 デイブレイク 自成 オート 自身 なし なし シーン登場時orセットアップ時《ドラゴンアウェイク》使用 ※龍気全開 デイブレイク 自成 オート 自身 なし フレア① 攻撃・突き返し・ 心魂 対決達成値+[肉体] ※万色の龍 デイブレイク 自成 常 自身 なし なし ダメ+差分 [防:社会] ※ソウルスティール デイブレイク ー ー ー ー ー 自取・アイテム・デイブレイク以外の特技をコピー ※ベトール デイブレイク 自成 オート 自身 なし なし 死亡を戦闘不能に書き換え[HP]0 [LP]1 に変更する 全フレア破棄 シナリオ1回